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Aktuelles

Die webhelm - kompetent online Podcast Reihe geht weiter
Für Tizian war es anfangs komisch, seinen Online-Freund in der Realität zu treffen. Warum und wie er und Valentin Freundschaften über das beliebte Spiel Fortnite schließen, erzählen die beiden in ihrem Podcast. Reinhören kann man ab nächstem Mittwoch auf www.webhelm.de🎧🎼
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8 Stunden her  ·  

Ab heute gibt es immer wöchentlich einen neuen Podcast unserer webhelm - kompetent online Jugendredaktion.
Heute ein Podcast von Leni:
„Phobien mit VR (Virtual Reality) in den Griff bekommen“

Eine lustige, virtuelle Realität und eine panische Angst – wie diese beiden Themen zusammenpassen, interessiert Leni besonders. Deshalb hat sie sich mit zwei Experten darüber unterhalten, wie man Phobien mit Virtual Reality in den Griff bekommen kann. Was sie herausgefunden hat, gibt es in ihrem Podcast auf der webhelm Webseite zu hören.

https://webhelm.de/podcast-phobien-mit-vr-virtual-reality-in-den-griff-bekommen/

🎧🎤🧡🎼
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4 Tage her  ·  

Um noch einfacher, gezielter und umfassender zu informieren, wird die webhelm-Webseite ständig angepasst. Deshalb gibt es nun eine neue Filterfunktion für Fachkräfte, die ein Eingrenzen der Zielgruppe auf Kinder oder Jugendliche ermöglicht. Außerdem neu ist der Bereich Freundschaft: hier werden wichtige Themen erklärt, wie beispielsweise parasoziale Beziehungen, also die Interaktion von Kindern und Jugendlichen mit Influencern und Co. Seht selbst: www.webhelm.de ... See MoreSee Less

1 Woche her  ·  

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Anwendungen

/ Games
Medienpädagogische Projekte zum Thema Games

Medienpädagogische Projekte zum Thema Games

Die Auseinandersetzung mit digitalen Spielen auf dem Smartphone und Computer ist eine wichtige Aufgabe für die Medienpädagogik. Games spielen für viele Kinder bereits sehr früh eine Rolle in ihrer Medienaneignung. Schon bevor sie eigene Geräte haben, können sie auf dem Smartphone oder Tablet der Eltern spielen. Auf der einen Seite bietet das große Chancen für den kreativen Umgang mit Medien. Auf der anderen Seite stellt es Kinder und Jugendliche vor große Herausforderungen: welche Spiele sind angemessen? Wie gehen junge Menschen mit Werbung in den Spielen um? Wie funktionieren In-App-Käufe? Wie häufig und wie lange sollte gespielt werden? Deshalb wird sich auch webhelm in Zukunft verstärkt mit dem Thema auseinandersetzen.

Umfassende Informationen über Projekte, Spiele, Methoden und Publikationen zum Thema Games finden Sie bereits jetzt unter jff.de/games. Dort sammelt das JFF – Institut für Medienpädagogik die verschiedenen Aktivitäten rund um das Thema Spiele.